Перейти к содержанию
RUEN

Браузерные игры и интерактивное промо

Мини-игры и интерактивное промо, которые запускаются по ссылке: с физикой, звуком и управлением на любом устройстве.

Какие задачи решаем

  • Мини-игры для сайта и рекламных кампаний, которые запускаются по ссылке.
  • Интерактивное промо: история бренда, которую можно потрогать.
  • Игровая логика, уровни, очки и рекорды, сохранение прогресса.
  • Звук и музыка на Web Audio, в том числе синтезируемые на лету.
  • Единое управление мышью, касанием и клавиатурой через Pointer Events (общий интерфейс браузера для мыши, пальца и пера).

Технологии

  • Canvas 2D
  • WebGL
  • Web Audio
  • Pointer Events
  • PWA

Как проходит работа

  1. Идея и механика

    Определяем цель игры, основное действие игрока и то, чем мы измерим успех: время, очки или охват.

  2. Прототип

    Собираем играбельный прототип с базовой механикой и проверяем, интересно ли в неё играть.

  3. Разработка

    Добавляем графику, звук, уровни и рекорды, настраиваем сложность и производительность.

  4. Запуск и поддержка

    Публикуем игру, при необходимости оформляем как PWA (сайт, который ставится на экран телефона как приложение), следим за ошибками.

Пример из практики

Вопросы и ответы